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选择file -->new project
然后保存到相应的地方
下面是这个刚创建的工程效果图。
然后创建一个C# Script ||定位到最左下角找到 assets --> create --> C# Script 然后起一个名字。
创建好了如图所示
然后选中左边的 Main Camera
把刚创建的Script 与Main Camera 关联
把刚创建的Script Add 进来。然后选中刚创建的Script open it 打开。
打开后如图所示
添加如下代码
using UnityEngine;using System.Collections;public class NewBehaviourScript : MonoBehaviour { // Use this for initialization void Start () { } // Update is called once per frame void Update () { } void OnGUI() { //开始按钮 if(GUI.Button(new Rect(0,10,100,30),"qingjoin ")) { //System.Console.WriteLine("hello world"); print("hello qingjoin !"); // Debug.Log("up.up"); } } }
回到Unity 界面。运行。 选择Edit --> play
如图所示。效果
这样一个最简单的unity 就基本完成了。
接下来把整个工程导入到iOS 平台 。
选择Build & run 选择iOS
好像这个只能在真机上运行。。。
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